投稿

P3D用熊本空港シーナリー制作 その4

イメージ
こんにちは。尺イーストです。 また少し進んだので報告します〜〜 今まで手をつけていなかった屋上設備と展望デッキを進めました。 デッキはみなさんスクショ撮るときにかなり寄りで見られるかなと思って拘ってみました。 このパーツを作ってひたすら並べてます。かなりポリゴン数が多くなってしまったのでP3Dでどのくらい動くかは、、、未知数という感じです() まあおそらく羽田よりはずっと軽いと思うんですけどね。そのうち試してみます。 これがあるだけで空港らしくなりますよね〜 このプレートも私が一から描きました。この文字の中の小さい点打つのがもうめっちゃくちゃ大変でした。 デッキにあるフェンスについてですが。柵といっても一種類だけではないんです、少しずつ違うのでそれも作り分けています。 4種類、それぞれ1パーツごとに作ったので並べていくだけで柵になるようになっています。端っこだけは少し処理しないとですけどねw どれも網部分は透過テクスチャを作って貼り付けてます。特に縦線の柵は影で立体感が出るようにしたつもりなんですが、どうでしょう?? やっぱりテクスチャ作って貼るのって死にたくなるくらい面倒なんですけど、見た目に強く影響するので影と汚れだけは意識してやってるつもりです。最近やっと慣れてきましたよorz 続いて屋上部分です。 まだテクスチャの貼り忘れはあるんですけど、大体終わった感じです。 モデルはこれで完成かな。 熊本空港の特徴的なゴツゴツ?の色、今まではこんな感じで灰色のテクスチャを適当に貼っていたんですが、なんだか雰囲気が刑務所()みたいになってしまってたので張り替えました。 (↓↓↓↓前に作った今までのやつ) (↓↓↓↓ホンモノ) ↓↓↓↓ホンモノ(大嘘) それがこうなりました。少しは近づいたかと思います。刑務所よりはマシです。 ここの ASO KUMAMOTOが張り付いてる板も透過テクスチャにしておきました。 この辺りはテクスチャの貼り忘れが目立ちますね。やる気が出たら貼っておきます。 この裏の格子状のやつ、めっちゃ良くないですか??

P3D用熊本空港シーナリー制作 その3

イメージ
お久しぶりです Twitterでは一応生存報告してるんですが、こっちは書くの面倒で放置してマシタ 一ヶ月ほど前、よし受験終わったし気合入れて作るか と思って資料探しをしてるとこんな記事が、、、 https://travel.watch.impress.co.jp/docs/news/1217533.html ええええええええええ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 どうやら熊本空港は生まれ変わるらしいです。 今までの国内線ターミナルはもう使われない。 せっかくやってきたのに今辞めても仕方がないので、続けはしますが これはモチベ下がりましたよねぇ。。 これが新ターミナルらしいですけど結構単純な形してますよね。今よりかは簡単そう。 この計画あと3年早く進んでれば良かったのに。 では話を変えて、この二週間くらいでちょっと進んだのでその報告をします〜 まずエプロンに面する窓が単色で誤魔化してたのがちゃんとしたテクスチャに置き換わりました。 左がBefore、右がafterです。 汚れや影があると少しリアルに見えますよねー。 やっぱり一番見えるところですからね〜こういうところはしっかりこだわっていきたいです。 次に今まで適当に画像を貼り付けてた一階のところを改造。 全部同じに見えますがドアの位置が違ったりなかったりで何種類か分けて作りました。 カーテンは少し工夫して奥まったところに設置したので、奥行きがあるように見えていると思います。 この窓枠も自分で描いたのでめっちゃ時間かかってます。 一番左側の今まで放置してた建物にも手をつけました。 この全面ガラスが面倒でしたねぇ。なんだか仕上がりがテクノ○レインっぽくなってしまったが。まあまあの出来だと思います。 この搭乗口っぽい黄色の棒がも描いたんですよ。円柱っぽいですよね?っぽいですよね?(しつこい) ここまできて気付いたんですが、シーナリー作るので一番大変なのってやっぱりテクスチャ作るのなんですよねえ〜。モデリングはいいんですよいくらでもやれるし楽しいから。それに対してテクスチャって時間かかるのに全然進んだ気しないから嫌になるんですよね。 ただテクスチャが良ければシーナリーはよく見えますか

受験による活動休止のお知らせ

イメージ
お久しぶりです。 またも前回報告してからだいぶ経っていまいました。 Twitterをご覧になっている方はご存知かと思いますが、現在活動を休止しております。 といっても前回の報告から全く進まなかったわけではないので現状報告だけでもしたいと思います。 メインターミナルはだんだんとテクスチャが貼れてきていてそれっぽくはなっていますが、奥側は未だハリボテ状態です。 ターミナル以外はできてるように見せかけて形だけ並べているだけです。 まだまだ遠い道のりですが、復帰したら国内ターミナルだけでもすぐに完成させて公開したいと思っています。 期待させてしまったのに大幅に遅れてしまっていること、本当に申し訳ありません。 浪人しないように頑張って勉強しますので、一年間どうかお待ちください。 それでは。

P3D用熊本空港シーナリー制作 その2

イメージ
お久しぶりです。 夏休みの宿題やらテスト勉強やらに追われてなかなか更新できてませんでした。 夏休みに母の実家の長崎に帰省したのですが、その時に熊本にも寄ることができまして、熊本空港をじっくり舐め回して来ました。 写真で見ていたまんまの建物だったので感動しましたよ。 もちろん写真もたくさん撮って来たので、モデリングの参考にしたり良ければテクスチャにしたりして活用して行きたいと思います。 それでシーナリーの方はどれくらい進んだのかと言いますと、あまり進んでいません( ˙-˙ ) 前回言っていた管制塔の方はできたので、ターミナルを作成中です。 ソフトの操作にはもう慣れたのでとにかくやるだけなのですが、まとまった時間を作れなくて...こんな状況です。 ずっとターミナルを作ってると飽きてくるので途中こんなものを作ったりしてました。 PBBとグラウンドテクスチャですね。PBBはwarehouseで公開されてるものを元に熊本空港風にアレンジしたものです。 報告は以上です。 またある程度進んだら報告したいと思います。 (最後に) Twitterやってるので、アカウント持ってる方是非繋がりましょう(^ ^)(@shakueast) シーナリーのこともちょくちょく呟いてます。

P3D用熊本空港シーナリー制作 その1

イメージ
こんばんは 今回はタイトルの通りどこまで出来たか報告したいと思います。 モデリングにはGoogleのSketchUpを使用しました。私が参考にしているシーナリーの作者さんがこのソフトを使っていたというのと、操作方法が直感的なので初心者の僕でも親しみやすかったというのが理由です。 初めての建物は小さくて作りやすそうな管制塔にしました。 まず最初に位置関係や大きさを把握するために衛星写真を表示します。 SketchUpはGoogleEarthの衛星写真を表示できる超便利な機能が標準で付いてるんですよ。これも選んだ理由の一つです。 表示してみるとこんな感じ ここからが本番です。棒を作って形を変えて色々いじって作っていきます(語彙力) 奮闘中の図 はじめてこのソフトを触ったのでこの状態にするまでに1時間も掛かってしまいましたw視点の変え方に癖があってなかなか慣れないんですよね〜慣れると楽なんですが そして、さらにイジイジした結果がこちら!(先ほどからさらに5時間後) どうですか??ソレっぽいでしょう? 初めてにしてはなかなかよく出来たかなぁと思ってます(自画自賛) 本物の管制塔はもう少しスタイリッシュな気がしますが...w 小さな管制塔でもこんな大変だったのに、ターミナルのような大きな建物も待ってると思うと気が狂いそうですw 形が簡単そうと選んだのはいいんですが、ほんとに何も分からないので先輩方のブログを拝見しながら少しずつ見よう見まねでチマチマ作ってます。 今回の報告はこれで以上です。こんな感じで熊本空港を作っていきます!長くなるとは思いますがよろしくお願いします。

シーナリー制作 はじめました

こんにちは。 最近シーナリーを作り始めました(唐突) 学校の文化祭のためにBVEの路線データを作る事になり、初めてモデリングというものをやりまして、僕にもシーナリーを作れるんじゃないか?と思ったのがきっかけです。 それで、どこの空港にしようか迷ったのですが、 ・形が簡単そう ・そこそこ大きい空港なので需要がありそう ・友達の最寄り空港なので資料が集めやすい という理由から 「 熊本空港 」 に決めました。 私モデリング経験は皆無、シーナリー制作に関しても全くの無知ですので、どんなものになるか分かりませんが、期待しないで頂けると嬉しいですw という訳で、FSX,P3D向けの熊本空港のシーナリーを作っていきたいと思います。

自己紹介

何を書けばいいのかわからないので、軽く自己紹介をしておこうと思います。 去年の夏にP3D(v3)を購入してからアドオンをポチポチしつつ国内メインで飛んでいます。最近はVATSIMにもお邪魔しています。 導入アドオン [機体] aerosoftA320,321 PMDG737 PMDG777 [空港] (テクノ)羽田、関空、新千歳 (PIS)セントレア (WCI)長崎、福島、成田、新潟、仙台 +フリーで公開されてるの諸々.... [その他] Ground Services (GSX) EZdok Camera (EZCA) ActiveSky 2016 (AS16) ActiveSky Cloud Art (ASCA) こんなところです。FSに関して知識が浅く、素人ですがよろしくお願いします。